FINAL FANTASY 7 REMAKE อนาคตที่ทาสีด้วยสีคลาสสิก

Final Fantasy 7 Remake ลงเป็นเวอร์ชั่น PC หลายเดือนแล้วหลังจากวางจำหน่าย PlayStation ในราคา 70 ดอลลาร์ ความหวังคือเวอร์ชันที่สมบูรณ์ แต่เมื่อเปิดตัว ฉันไม่สามารถพูดได้ว่านี่คือ ซึ่งน่าผิดหวังเพราะแม้ว่า Square Enix จะให้พอร์ต PC แบบเดียวกับที่ผู้จัดพิมพ์มีชื่อเสียง หลังจาก Final Fantasy 15 ที่ขาดความสดใส สับสน และรู้สึกไม่จบ เกมใหม่นี้เป็นหนึ่งในเกมที่เป็นที่รักมากที่สุดในซีรีส์นี้ให้ความรู้สึกเหมือนมีวิสัยทัศน์จริงๆ มันสร้างความสมดุลระหว่างการสร้างเกมดั้งเดิมในปี 1997 ขึ้นมาใหม่ (1998 ถ้าคุณเล่นบนพีซีเป็นครั้งแรกเหมือนที่ฉันทำ ทำให้ฉันซาบซึ้งใจกับเพลงประกอบ MIDI อย่างยาวนาน) ในขณะที่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลในลักษณะที่ทำให้รู้สึกเป็นปัจจุบัน . ขณะนี้ระบบการต่อสู้เป็นแบบเรียลไทม์อย่างสมบูรณ์ แม้ว่าจะเป็นวิธีที่สามารถรักษามรดก RPG คลาสสิกของซีรีส์ได้ในที่สุด ข้อแม้ที่ใหญ่ที่สุดคือ FF7R บอกเล่าเฉพาะตอนเปิดเกมต้นฉบับ ถึงแม้ว่าชื่อเกมจะเป็นภาคแรก—ส่วนที่ตั้งอยู่ใน Midgar เมืองอุตสาหกรรมที่สกปรก ที่ซึ่งคนมั่งคั่งอาศัยอยู่อย่างสบายใจบนแผ่นโลหะขนาดมหึมา ในขณะที่คนจนอาศัยอยู่ใน เงาข้างใต้กองเศษซากและขยะ แม้ว่าเดิมส่วน Midgar อาจใช้เวลาประมาณ 10… Continue reading FINAL FANTASY 7 REMAKE อนาคตที่ทาสีด้วยสีคลาสสิก